وبگاه شخصی حمیدرضا حسین خانی

در این وبگاه مطالب مرتبط با علوم کامپیوتر، هوش مصنوعی و روباتیک قرار میگیرد

وبگاه شخصی حمیدرضا حسین خانی

در این وبگاه مطالب مرتبط با علوم کامپیوتر، هوش مصنوعی و روباتیک قرار میگیرد

وبگاه شخصی حمیدرضا حسین خانی

کپی برداری آزاد!

طبقه بندی موضوعی
آخرین نظرات
  • ۱۷ مهر ۹۳، ۲۳:۰۹ - شیوا
    Mamnoonam
۲۵مهر

در نوشتار قبلی به فرمت فایل JSON اشاره شد. فایل JSON یک فایل متنی شبیه به XML است که برای تبدیل اشیاء (یا آرایه هایی از اشیاء) به یک رشته متنی و انتقال آن بین سیستم ها از طریق شبکه مورد استفاده قرار می گیرد.

حمیدرضا حسین خانی
۲۱مهر

خیلی از اپلیکیشن های موبایل، به ویژه بازی ها، آفلاین اند. یعنی برای عملکرد خود نیازمند اتصال به اینترنت نمی باشند. با این حال تعداد زیادی از اپلیکیشن ها نیز (مانند اپلیکیشن های خبری) آنلاین اند و اطلاعات خود را از طریق شبکه اینترنت دریافت می کنند. در این گونه اپلیکیشن ها، داده ها در جایی خارج از اپلیکیشن (درون سرور های مخصوص) ذخیره و پردازش می شوند و نقش اپلیکیشن موبایل فقط نمایش آن داده ها به کاربر و ارسال درخواست های کاربر به بخش سرور می باشد.

حمیدرضا حسین خانی
۱۵مهر

معمولا مایلیم بعد از هر تغییر در کد اپلیکیشن، خروجی را مشاهده کرده و از صحت عملکرد اون مطمئن شویم. اولین راهی که به ذهن می رسه اینه که تعدادی دستگاه (موبایل و تبلت) با سایز و رزولوشن های مختلف و همچنین نسخه های اندروید مختلف، روی میز داشته و با اتصال آنها به کامپیوتر، اپلیکیشن تست رو روی اونها اجرا کنیم.

شاید شما تعداد زیادی دستگاه اندرویدی برای تست داشته باشید، اما باز هم دلیل نمیشود مدام اونها رو به USB کامپیوتر وصل کرده و باتری اونها رو از بین ببرید! به همین دلیل یک شبیه ساز (Emulator) درون SDK اندروید تعبیه شده که به صورت مجازی و نرم افزاری می تواند هر دستگاهی را که مایلید شبیه سازی کند. کافی است یک بار اون رو تست کنید تا خیلی زود ترجیح بدید که تعدادی دستگاه تست تهیه کنید. بله این شبیه ساز واقعا کند و اعصاب خرد کن است!

حمیدرضا حسین خانی
۱۳مهر

از اونجا که صنعت موبایل شدیدا رو به رشد است و در این صنعت نیز توجه خاصی به سیستم های تحت اندروید می شود. بیشتر برنامه نویسان، دانشجویان و سایر علاقه مندان مایل اند که برنامه نویسی اندروید را آغاز کنند. و اولین و پایه ای ترین سوالشان این است: از کجا و چگونه؟

حمیدرضا حسین خانی
۱۲مهر
سلام
بیش از یک ساله که این وبلاگ داره خاک می خوره اما...
تصمیم گرفتم از امروز دوباره اون رو احیا کنم. تا به حال پست های آمورش روباتیک عمده مطالب این بلاگ بود اما از این به بعد هر پست یک نکته کلیدی و تجربی برای برنامه نویسان اندروید است.
دقت کنید قرار نیست آموزش اندروید از پایه داشته باشیم اما اگر کمی با برنامه نویسی اندروید آشنا باشید این بلاگ می تواند چیز های خوبی به شما یاد دهد.
منتظر باشید...
حمیدرضا حسین خانی
۰۱ارديبهشت

حمیدرضا حسین خانی
۱۰تیر

دانش پژوهان شبیه سازی فوتبال پژوهشسرای فارابی
کلاس های برنامه نویسی ++C قبل از شروع ادامه کلاس شبیه سازی (UvA) در محل پژوهشسرا برگزار می شود. علاقه مندان برای شرکت در کلاس با مدیریت پژوهشسرا هماهنگ کنند.
کلاس پسر ها:
سه شنبه ها ساعت 15 تا 17 و پنجشنبه ها ساعت 8:30 الی 12:30
کلاس دختران:
دوشنبه ها ساعت 15 تا 17 و پنجشنبه ها ساعت 13 الی 17.
دانش پژوهان علاقه مند به شرکت در این دوره حدالامکان یک دستگاه نوت بوک مجهز به سیستم عامل Linux و محیط Eclipse همراه داشته باشند.

حمیدرضا حسین خانی
۰۵اسفند

معاونت دانش‌پژوهان جوان مرکز ملی پرورش استعدادهای درخشان و دانش‌پژوهان جوان کلید و سوال‌های آزمون مرحله‌ی اول دوره‌ی بیست‌وسوم المپیاد کامپیوتر کشوری در سال ۱۳۹۱ را منتشر کرد.

این آزمون در تاریخ سه‌شنبه، ۲۴ بهمن در سراسر کشور برگزار شد.

برای دریافت فایل pdf سوال‌ها و کلید آزمون اینجا کلیک کنید.

حمیدرضا حسین خانی
۲۷بهمن

دوستان عزیز ازین پس میتونید نگاشته های اینجانب در مورد شبیه سازی فوتبال دوبعدی را تحت عنوان "درسنامه روبوکاپ" در سایت شبکه ملی مدارس (رشد) دنبال کنید.
خواهشمندم مطالب رو به دقت دنبال کرده و هرگونه اشکال احتمالی یا گنگی مطلب رو به اطلاع بنده برسونید
پیشاپیش سپاسگزارم خنده

لینک درسنامه

حمیدرضا حسین خانی
۰۵بهمن

دانش پژوهان پژوهشسرای فارابی می توانند جزوه ی کلاسی "شبیه سازی فوتبال دو بعدی" و جزوه "برنامه نویسی به زبان ++C" رو از "ادامه مطلب" دانلود نمایند.


حمیدرضا حسین خانی